前提として 長期化 インヒビターの復活時間短、ドラゴンの収益増、塔の耐久度調整、マスタリ変更などの影響で、試合時間が伸びた。というより、ちょっとやそっとのリターンをとっても構成次第ですぐにひっくり返されるので、グダリやすくなったと言える。レ…
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