格ゲー

ストVユリアンのメモ

だいたいゴジラインで勉強しました。中距離キープして牽制が強いけどイージスでコンボもすごいみたいな感じのキャラ。 通常技は牽制に強いものがそろいつつ、必殺は結構ぶっぱなし気味なものばかりという暴君。 無敵がEXヘッドのみなのでこれのぶっぱなしセ…

Dead or Alive 5 Last Round

Steam無料+追加DLC版。過去にPS3版の記事書いてたと思ったけどざっと検索してヒットせず細かなバランス調整を重ねつつ新キャラとコラボ衣装などでDLCしている 基本的に3D格ゲーのセオリーと打撃>投げ>ホールド>打撃というすくみで成り立っているゲーム…

Rising Thunder

EVOとかで情報がでていた、本日からベータ公開開始でだれでも無料でプレイできるロボ格ゲー。公式ページから入手できるがメアドで会員登録だけ必要。 http://risingthunder.com/一言で言うと簡単に遊べるスパ4。スパ4のエッセンスをそのままに必殺技、シス…

エレナ ネタメモ

日記的なもの 前投げ→最速前ジャンプ 3f詐欺 リバサ昇竜ガードできて2fのスパコンは食らうため3f詐欺?起き攻め択としてJ攻撃透かし下段と混ぜると良いかも? バイソンに密着中Kでバッファローすかる? バクステ狩りを兼ねるが微妙

コンボ

基本 強(EX)マレット→屈中P→中スピンサイズ 中段択からのコンボ。EXだと猶予が少なくなる。強で2fくらいか? セビ後最大 中P(強P)→弱ライノホーン→ウルコン1orEXスクラッチホイール 強Pは長身キャラ限。 中Pからキャンセルする弱ライノはなるべく余裕を…

鉄拳レボその1

PS3ダウンロードコンテンツ。無料時間で回復するコインを消費してプレイする鉄拳最新作? キャラカラーは2種類(同キャラ対戦時のみ2Pカラー)、トレモ無しなどかなり限定的な仕様(無料なので当然といえばそうだが)だが、オンラインマッチングはかなりフ…

ソウルキャリバーV

買うてもた。バーチャにもあるキャラクリエイト機能が本作にもあり、かなり自由度が高そうだったので気になっていた。 ネット対戦で自分の作ったキャラ見せ合うとかいいよね。実際に対戦やってみると、ワンピースのキャラ作ってる人とか、オリキャラな人とか…

アドンつこたねん スパ4AE2012

アドンはざっとみたかんじ ●有利とれないけど基本ダメージ、発生が大きめな通常技必殺技中Kに立たせ性能があったり、中段に4f有利ついててコパつないだり細かな要素も。密着から重ねられるのは大ジャガキだけど大だけガード不利-4なので密着からあんまやらな…

本田対策メモ

開幕弱波動→頭突きに勝つ様子見→百貫を警戒、ただし弱波動も最速なら百貫ガードが間に合うことも相手の魂抜けスパコンは反撃する猶予あり、2回目の頭突きガード後の隙みじかしウルコンは暗転後かなり遠目でも弾にしっかり重ねていれば確定される。中Pフェイ…

配信で教えてもらったセスのセットプレイ

なぜか剛拳配信で教えてもらったセスのセットプレイ。ありがたや〜。 2大P2段ヒットキャンセル2段昇竜フルヒット前J踏み踏み 2大P2段ヒット前J中P拾い昇龍拳からの表裏 スクリュー ダッシュ 強エンジン持続当て 弱スクリュー 一瞬待ち 前J鷹爪、大Kの表、…

ダッドリーのコンボ

39onのクロケンダドをみてトレモをしてみました。 レバー始動 2中P-大K 中Pの腕を完全に引いた直後くらいに大K コア-(コパ)大K下段択。コア後はやや遅れ ガードされてたら通常技キャンセルダッキングの択も考える ダート始動 ダート-大K-アパカダメージ重…

またキャラ対書いてみる

こちらの記事と見比べるとどれだけ俺が進歩してないかがわかるかもしれない http://d.hatena.ne.jp/Sou_l/20110415/1302835126 リュウ 飛んじゃダメ1号。弾打ち合いしてくれたら百鬼スラ、閃空でダメとる。 大足から詐欺百鬼が美味しい。相手の大足に反確で…

AEゴウケン無理キャラ特集。

ゴウケンの無理キャラ対策。未完であり猛者に通用するか不明 フェイロン 近づかれたら死ぬ。ユン並にきつい。家庭用でもきつかったけど、輪をかけてキツイ気がする。固められると終わるので、なるべく距離を取って弾。ノーゲージならひたすら弾を撃っていく…

第7回 黄昏杯出場してきた

イエンシャンさん主催 黄昏杯にひさびさに参加しました。 使用キャラは剛拳。最近なんだかんだで出てなかったのですが、おもむろに出てみることに。予選 Aブロック ベガ ○ めくりサイコガードできた!(何 双方おとなしめの展開で、ちまちま大足から攻めて…

AE剛拳のいろいろ

PP2500までイったので書こう。いろいろ書こう。 過去記事と比較しつつ読むとちょっとお得かもしれない。 AEでの変更点 弱閃空が移動しなくなった 割と大きな変更点。前歩きやセビダッシュで露骨に接近してくるフェイロンやコデをわからせるために大事な突進…

スパ4 AE 3日目の雑感 ヤン対策

なぜか昨日のエントリがすごくテンションが低い。たぶんユンにボコられたからなんだろうな。フレンドのヤンとがっつりやってみて、ゴウケンはヤン楽なんだな、と感じて、希望がでてきた。つか湧き出した。というのは、屈強Pほとんどの飛びを落せるのと、蟷…

スパ4 AE プレイ2日目の雑感

トランプなどなかった。使用キャラのAEでの変更点を確認してから、おもむろに新キャラの中では一番触りたかったOni使う。エンバトはロビー名をセットできるようになったけど、猛者とルーキーがコロコロ入ってくる感じで、まだまだ丁度いい温度になりにくい感…

どうしても人読みがしたくて片道630円もする駅のゲーセンにいってきた

PSNが止まってから、わりとプレイするゲームが変わって、それでもやっぱ対戦がしたいので、オフ会やゲーセンにいってみたりした。 僕の中では一人用のゲームはプレイヤースキル(PS)だけを鍛えていく遊びで、対戦ゲームはPSプラス、人読みを鍛える遊…

格闘ゲームで国際交流かっこわらい

今日は朝から作業をしよう(棒と思っていたのだけど、不意にPCがクラッシュしてしまった。SaezuriとUnityとFNO同時起動で落ちるガレリア乙とにかく、ハードディスクが機嫌なおすまでヒマになったので、マブカプ3でクリエイトロビーしていたら、ビギナ…

スパⅣ 剛拳 フォルテ対策

とりあえずwikiをみるんじゃ。まずはそっからじゃ。で、精神論は 荒らされてもとりあえず弾撃っとけ スキは逃がさず屈中P バクステだめならダッシュしろ これくらい。 まず整理しておきたいのは 剛拳のどの技でフォルテのどの技をつぶせるか というところ。…

スパⅣ 剛拳3行キャラ対策

だいたいこれができたら勝てて、これができなかったら負ける、というキャラ毎にやっておきたいこと リュウ あまり飛んでこない人が多いので、弱波動多め。撃ち返して来たら、弾抜けでダメを与えていく。百鬼はやっちゃいけない。画面端EX竜巻ぶっぱは絶対…

またトレモ全一の大会でてきた

┗|┳|┛<ウオオオオオオ大会結果はココじゃ。全試合分の動画もあるんじゃ。http://toremozenichi.blog98.fc2.com/blog-entry-45.html 最初から最後までアツい、というか展開が神がかってた。移動投げ実戦で使う人はじめてみた。個人的にはとりあ直前まで練習…

スパ4メモ

ハカン屈強P(タックル)は下段当身、ドロップキックは上段当身。 なんかどっちでもとれるようなきがする。打撃は当身かガンガード。スラをきっちり防いで、足払い、そこから起き攻め。オイル状態はなんかコマ投げとか怖いので、ちょっと様子見ながら発生は…

スパ4剛拳 投げキャラ対策

わりと投げキャラがきついお爺ちゃんですが、まぁ抵抗はできる。 共通事項 ゴウケンとしては当身とりたい箇所が必ずあるけど、相手は投げキャラと割り切って当身は封印くらいの気持ちでもいい。たまに打撃で刺し合い挑んでくるタイプもいるけど、結局コマ投…

剛拳 投げキャラ対策追記 ホーク

野良エンバトで強いホークの人と出会ったのでメモ。 中波動拳が飛びでよけられる間合いからダイブされると怖いので、強波動拳多めのほうがよいか。 確かに中波動は飛びにも立ちにも当たる距離だとかなりいいんだけど、一番避けたいのはダイブなので強波動多…

マブカプ3 ハルク強ぇ〜

ハルクのHはアーマー、バウンドという凶悪な叩きつけだけど、しゃがみガード可能なのでガンしゃがみガードするべき。 とはいえ飛び道具完全相殺+ダウン追撃効果のツナミとクエイク、威力がやばい隕石おとしとHCは凶悪なのがそろってるので、やっぱ最後の…

スパⅣキャラ考察 ダッドリー

実はゴウケンよりもBPは高いというかPP3000に先に到達できたのはダッドリーなのでダッドリーについても書こうと思います。 基本というか精神論 ○バッタプレイは危険だが刺さると美味しい なぜかガイルには前ジャン強Kがけっこういやらしく機能する…

スパⅣキャラ考察 ゴウケン

かなり今更ながらここらでゴウケンについて書いておくのじゃ。前置きしておくと、僕はPP2500〜3000代で足踏みしているので、そこまでプロったことは書けないです。フレーム不利有利の知識とかもないし、かなり「読み」に頼ったスタイルなので、そ…