Computer Game
盗賊の主人公と、パートナーの魔人のタッグでゼルダするゲーム。主人公は非力だがすばやく、スニークして敵をサイレントキルしたり、魔人に指示を出す。魔人は動きはにぶいが怪力と魔法を駆使するため戦闘で頼りになり、重い扉を開けてくれたり、戦闘で敵を…
NORMALモードクリア・シナリオの流れまでハイスピードなので、あんまりついていけない。 ・ボス戦の盛り上がりがちょっとさびしい。・ステージごとに巨大ロボが出てくるような展開を期待していた。かわりにステージごとに異なる展開でメリハリはあるん…
初見ハードモードクリア。HPは最後まで強化せずにプレイしたけど、ま死ぬときは死ぬって感じのバランス。ってか道中即死トラップが多いのでガンガンしぬ。死に覚えゲー。敵は胴体や頭を狙うより腕や足を部位破壊したほうがダメージが多いという謎性能で、使…
VANQUISH - PS3出版社/メーカー: セガ発売日: 2010/10/21メディア: Video Game購入: 15人 クリック: 101回この商品を含むブログ (36件) を見る予約特典コード付き。ノーマルでスタート。デモでやっただけで満足するのは惜しい内容で、10時間もやらずにクリ…
「The Eagle and The Radient Cross」ユニット、アイテムを大幅に追加し、従来の中世における戦闘から17〜18世紀の戦闘へのシフトさせたMod。歩兵の主な近接武器はパイク、弓兵はほとんどの勢力で銃を持つため、騎兵が花形だった従来のシステムを覆し…
VANQUISH - PS3出版社/メーカー: セガ発売日: 2010/10/21メディア: Video Game購入: 15人 クリック: 101回この商品を含むブログ (36件) を見るTPSとしてあまり今まで触ってないSF系の絵柄なのだけど、ルシールがVANQUISHはPN03のリベンジだ!(ディレクター…
ブラウザ三国志とほぼ同じ。相違点としては合戦システムで、自分の所属している家(織田家とか)が他の家に宣戦布告すると、定期的に合戦が発生する。合戦は攻撃側の家と防御側との家に分かれ、陣取りを行ったり城攻めをしたりする。 合戦での活躍は戦功ポイ…
・twitterで人に言われてハッとしたんだけどFFのシナリオが良いんじゃなくて、キャラのセリフに心動いただけでシナリオが良いわけではない(なぜか二回いった ・スパ4をキリのいいところでやめるためにtwitterを使ってしまう ・グリードコープやってみた…
初めて購入したFF.11章までプレイ。だいたい下馬評の通りだったけど、それほど悪いものでもないような。RPGの戦闘システムの新機軸への挑戦というのはJRPGならどこもやっとるんだけど、FALLOUT3が受け入れられない層に与える「新感覚!」戦闘シ…
Youtubeにアップしていた動画に誹謗中傷の類のコメントがついていて心がすさんだのでこのエントリー書いてる。 描き始める前から、他の動画アップしている人たちと比べてみみっちぃ話ではあることはわかるのだけど 俺のアップしている動画は編集の労力を惜し…
はやいもので、part25~30 市街地は市街地で遊びがいがあるなーという。オブリビオンよりも、移動手段が豊富な分広大なワールドを感じられるような。 part30は要人誘拐ミッション。リムジンでカーチェイスとか熱いね。
20代後半〜30代の人とゲームの話をするとき、決まって盛り上がるのが「インベーダー」の話題。 当時のインベーダーのインパクトはそれはそれはものすごいもので、みんなインベーダーのゲーム台が置かれた喫茶店で100円玉を山積みにしてプレイしていた…
私的熱い回2本 通信基地突入から 要人奪取作戦まで
その日の1本目だけをブログにあげることにしようか。 飛行機をまともに離陸させたためしがない。物理エンジンおもしろすぎる。斜面をくだってしまった飛行機を車でけん引しているシーンがあります。結構伸縮自在ワイヤーって万能だなーというか、制作者のア…
ゲーム内で録画できる。なんてこった。Youtubeかメディアクロスバーに保存できるみたい。すごいね。 part2もあげ part3
なかなかジャストコーズとディスプレイが届かないのでデモやってみた。 二つともノベルゲなのだけど、ギャップに驚く。 充電ちゃんは原作アニメ?なのかな。なんつーか萌え?エロゲっぽい?だね。それ以上語ることはなくて。 セカンドノベルのほうがただのノ…
暇つぶしです。デモンズソウルやってる人以外には退屈なエントリー確定。武器別で書くと具体性がないので戦闘スタイル別でかいていく。 第一回は、私が最もよく使う「魔法曲剣スタイル」 参考パラメータ 生まれ狩人体力:40 精神:18 頑強:37 筋力:…
正式サービス中:公式サイト http://destare.gamesky.jp/teaser/?ac= - 前作であるエンパイアヒーローズと何が違うの?ってくらいおんなじ。登場する文明がほとんど同じだし、システム回りもほぼ同じ。 トラビアンとはまったく違う軸の村ゲってことで期待は…
ひさかたぶりの村ゲレビュー。 http://lastconquer.aeriagames.jp/システムまわりは課金したいだけ、って感じの相変わらずな中国デザイン。労働者は税金をなぜかはらわないので、ニートと労働者の割合を調整しないと国庫が尽きて兵が暴れる。戦闘システムで…
またしてもネクソンなのだけど、アトランティカ公式HP http://atlantica.nexon.co.jp/welcome/最大9人のキャラクターを配置して戦うオンラインRPG. キャラクターのジョブもなかなかユニークだが、やってることは縦一列で戦ってた既存のRPGの戦闘を…
公式HP http://dragonica.nexon.co.jp/アラド戦記の絵柄をかわいくしただけ、と言ってしまえばそれまでだが、ステージクリア式のマップでボス戦だけ協力、とかがしやすい。弓でプレイすると、位置取り次第でパーティで撃破するように設定されているボスで…
デモは30分制限、エリア制限、ブラックマーケットにヘリ輸送要請不可。前作から引き継いだ現地独裁政権の転覆とパラシュートによる上空からの襲撃、というコンセプトに、オブジェクト破壊によるカオスポイント蓄積によって武器、ミッションアンロックとい…
なかなか開けることが難しい缶詰かなぁと。慣れるとパカパカ開けられるけど、慣れるまでがつらい。ケンシロウ→レイ→マミヤ→トキ→ラオウの順でだいたいアンロックしていくのだけど、後ろにいくに従ってチートな性能になっていくのでようやく無双らしくなって…
久しぶりにゲームレビュー。 ファミ通で桜井さんが書いてたとおり、敵がカタい。 ケンシロウの動きが重いこともあって、序盤はかなり効率が悪い。敵を倒して貯まるスキルポイントを消費することで、キャンセルとか範囲の広い奥義を習得するしはじめると、戦…
あんまやってない!おどろきである。 大学にいくとゲームやらなくても充実したきがする。 プログラミングや大学でコーヒー飲んだりするとゲームするより充実した気分を味わえる。それはなぜかというと、遊んでないからなんだろうけど、せいぜい、時間のつぶ…
久しぶりに更新。ゲームレビューやで。 大分前に友達に借りて、返して、また別の友人に借りて今日クリアしたという大分プレイ間隔の空いたRPG.テイルズはレジェンディア嫌いなんだけど(未クリアでの感想)、アビスは好きだなー。ファンの間でも完成度が…
ハードクリア、現在クライマックスモード攻略中。 プレイ中大神と比較してしまったのだけど、それを踏まえても難易度が非常に高め。モリモリ死ぬ。バイオ4を彷彿とさせるイベントでキー入力誤ったら即死、という仕様がローディング時間の長さと相まってスト…
重さの概念をゲームにどう持ち込むと面白くなるか、ということを少し考えてみる。 まず、重さの概念とは、ゲームにリアリティを付加する。 物理法則が常にゲームの世界に適用されることはリアル路線のFPSや3Dアクションにおいては至極当たり前になってきてい…
ふと、mixiアプリのイラロジをプレイしていたとき、もうmixiアプリではお馴染みやけど、ランキング機能がついてたんよね。 問題を解くまでの時間で競うわけよね。 で、みんな大体5分くらいで解いている問題を、俺3分で解いたぜフフン、みたいな優越感や、…
先程フジマロさんの縛り動画を全部みてきたのだけど、すごいなこの人は。詳しいことは実際に動画みてほしいのだけど、 この人はほんとにデモンズを愛してるんだなーと感じた。 僕もデモンズにたいして同じ事をフジマロさんと思っていたけど、動画はつくらな…